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Introducion de concursos de Salto



Indice

  1. Historia
  2. Reglamentos
  3. Tipos de recorridos
  4. Los Saltos

Su historia.

No hay referencias específicas del origen del salto como deporte ecuestre, en la segunda mitad del siglo 18 el salto a caballo era una parte imprescindible del deporte de la caza. Es a partir de esta época cuando se mejoran las razas de caballos, consiguiendo una mayor habilidad física y permitiendo galopar y saltar en velocidad lo que daba las bases para el moderno concurso de salto.

De algunos escritos se desprende que el nacimiento de los Concursos de Gran Prix Se produjo en París en 1866. En 1906 los deportes ecuestres fueron propuestos para añadirse a los Juegos Olímpicos y ya en los Juegos de 1944, en París, se inscribían 99 jinetes de 17 países.


Reglamentos

Una introducción de concursos de salto.

Las reglamentaciones están bastante complejos y en muchas casos depende del tipo de concurso y la federación autonómica que esta responsable.

Las siguientes reglas están basadas en las reglas de la "Federation Equestre Internationale" (FEI) y como hemos dicho antes algunos de estos reglamentos pueden ser modificados.


Tamaño y forma de la pista (FEI Article 201)

a) La pista debe ser una zona cerrada. Mientras haya un caballo en la pista durante un concurso todos las entradas y salidas deben permanecer cerradas. (FEI Artículo 201.2.).

Inspección del recorrido

  1. El recorrido debe estar listo para inspección de los jinetes al menos 15 minutos antes del comienzo del concurso. Los jinetes deben llevar la indumentaria correcta mientras inspeccionan el recorrido, a menos que el jurado permita otra expresamente.
  2. Para su información, debe haber un plano del recorrido a disposición de los jinetes, mostrando la posición de los saltos, su distancia total, tiempo permitido y límite de tiempo, al menos 1 hora antes de que el recorrido esté abierto para su inspección.
  3. Se debe entregar, al mismo tiempo, una copia al jurado.

Acceso a la pista y el obstáculo de practica. (FEI Article 202)

  1. El Jinete entrará en la pista cuando su número sea llamado. Si no lo hiciera, podrá incurrir en eliminación bajo la discreción del jurado. (FEI Artículo 240.4.1)
  2. Los jinetes deben entrar y salir de la pista montados, a menos que el jurado de su permiso para no hacerlo o en caso de accidente durante el recorrido.(FEI Artículo 261). El no cumplimiento de esta norma puede significar, a discreción del jurado ,la eliminación del jinete. (FEI Artículo 240.4.2).
  3. Un jinete ó caballo que salga de la pista antes de la finalización de su recorrido, incluso antes de comenzarlo, y sin el permiso del jurado, será eliminado. (FEI Artículo 240.3.19).

Zona de calentamiento.

  1. El comité organizador debe poner una pista de calentamiento, y dos saltos, uno simple y otro en fondo, a disposición de los jinetes. Es aconsejable que, si fuera posible, se coloque un tercer obstáculo cruzado para evitar el tiempo de ajuste en el salto vertical. Estos obstáculos deberán ser construidos en la forma habitual y tener las dos banderas roja y blanca (roja a la derecha y blanca a la izquierda). Estos son los únicos saltos que los jinetes pueden saltar antes de un concurso y solo pueden saltarlos en la dirección indicada. Los jinetes no pueden entrar ni practicar en la pista de concurso.
  2. El día del concurso, los caballos que van a competir solo pueden ser montados por los concursantes.
  3. Se permite dar cuerda a los caballos.

Indumentaria.

  1. Solo pueden utilizarse espuelas sin ruedas y sin afilar. Si tuvieran forma curva, ésta debe apuntar hacia abajo.
  2. Casco.
    Es obligatorio que cualquier persona montada en un caballo, en cualquier lugar del concurso lleve puesto un casco con tres fijaciones y siempre atado. Si la fijación se deshace o el casco se cae durante el recorrido el jinete debe reponerlo, con asistencia si es necesario, antes del próximo obstáculo. No tendrá penalización alguna, excepto tiempo. No hacerlo supondría la eliminación inmediata.
  3. Los jinetes deben llevar chaqueta, pantalón de montar, camisa con corbata o cuello y botas. En concursos de promoción en lugar de chaquetas los jinetes podrán llevar sudaderas.

Fustas (FEI Article 260.6)

Se permite a los jinetes llevar una fusta de doma pero sólo cuando estén trabajando sin saltar. Pero está totalmente prohibido utilizar o llevar una fusta con peso en su extremo o llevar o utilizar una que sea mayor de 75cm de longitud. No se podrá llevar ningún substitutivo de fusta. Al contravenir este párrafo se incurre en eliminación.(FEI Artículo 240.3.22).

Equipamiento del caballo(FEI Articlo 260)

  1. No hay restricciones en sillas de montar. (FEI Article 260.1).
  2. Los "Blinkers" están prohibidos (FEI Article 260.2).
  3. Solo permiterán "unrestricted running martingales"(FEI Article 260.3).
  4. Las Riendas deben estar conectadas a los hierros o el "bridle". Los "Gags" y "hackamores" están permitidos (FEI Artículo 260.4).

Descalificación

El juez o jurado podrá descalificar a un jinete en cualquier momento por:
  1. Montar peligrosamente
  2. Si en su opinión, el caballo está cojo, enfermo o exhausto.
  3. Por mal uso de la fusta o espuelas, o maltrato al caballo.
  4. Por no cumplir las reglas.

Puntuación.

FEI Article 236
Primera desobediencia 3 puntos
Obstáculo derribado mientras se salta 4 puntos
Tocar con uno o más pies en el salto de agua o su limite 4 puntos
Segunda desobediencia 6 puntos
Primera caída del caballo o jinete o ambos Eliminación.
Tercera desobediencia (Articlo 240) Eliminación
Exceso del tiempo concedido 1/4 punto por cada segundo o parte de segundo.
Sobrepasar el tiempo límite Eliminación.
Las penalizaciones por desobediencia se acumulan no solo para el mismo obstáculo, sino para el resto del recorrido.

FEI Articlo 240

ELIMINACION Queda a la discreción del jurado la ELIMINACION en los siguiente casos :-
  1. El jinete debe entra en la pista cuando sea llamado (FEI Article 202.6.)
  2. Por no entrar o salir de la pista montado, a menos que tenga permiso del jurado o en caso de un accidente durante el recorrido. (FEI Artículo 202.7).
  3. Cualquier asistencia sin autorización, a menos que fuera para recuperar el casco o gafas. (FEI Artículo 225).
  4. Por no pararse cuando suena la campana durante un recorrido. (FEI Artículos 234.2.)
  5. Por saltar un obstáculo en la pista de ensayo en la dirección errónea. (FEI Article 205.3.)
  6. Por no llevar la indumentaria correcta.

La Eliminación es automática por las siguientes causas:

  1. Por saltar o intentar saltar un obstáculo antes de comenzar su recorrido (FEI Artículo 240.3.1.) excepto en el caso de obstáculo(u obstáculos) de práctica autorizado(s) por el jurado.
  2. Comenzar el recorrido antes de la señal saltando el primer obstáculo (sin saludar al jurado) (FEI Artículos 240.3.2.).
  3. Tardar más de 60 segundos en alcanzar la línea de comienzo del recorrido después de sonar la campana. (FEI Artículos 240.3.3.).
  4. Enseñar al caballo un obstáculo, tanto antes de empezar como después de una desobediencia. (FEI Artículos 240.3.4.).
  5. Un caballo que no esté bajo control del jinete por más de 60 segundos continuos durante un recorrido. (FEI Artículo 240.3.5.).
  6. Tardar más de 60 segundos en saltar un solo obstáculo, o la primera parte de una combinación. (FEI Artículo 240.3.6.).
  7. No pasar por las líneas de cronometro al empezar o terminar el recorrido. (FEI Artículo 240.3.7.).
  8. Saltar o intentar saltar un obstáculo que no forma parte del recorrido. (FEI Artículo 240.3.8.).
  9. Olvidarse de saltar un obstáculo del recorrido (FEI Artículo 240.3.9..).
  10. Saltar un obstáculo fuera del orden establecido. (FEI Artículo 240.3.10).
  11. Saltar un obstáculo en dirección contraria. (FEI Artículo 240.3.11.).
  12. Sobrepasar el limite de tiempo establecido. (FEI Artículo 240.3.12.).
  13. Saltar un obstáculo que hubiera sido derribado antes de que estuviera totalmente reconstruido. (FEI Artículo 240.3.13.).
  14. Saltar o intentar saltar un obstáculo después de una interrupción sin esperar a que suene la campana. (FEI Artículo 240.3.14.).
  15. Por no saltar todos las saltos de una combinación después de un rehuse u otra desobediencia, excepto en el caso de una parte cerrada de una combinación. FEI Artículos 240.3.15.).
  16. Por no tomar cada elemento de una combinación por esperada y consecutiva (FEI Article 240.3.16.).
  17. Por saltar el primer obstáculo sin haber pasado por la línea de cronómetro. (FEI Artículo 240.3.17).
  18. Por no pasar por la línea de cronómetro de salida antes de salir de la pista. (FEI Artículo 240.3.18).
  19. Por salir, el jinete o el caballo, de la pista sin permiso del jurado, incluso antes de comenzar. (FEI Artículo 240.3.19.).
  20. Por no salir de una combinación cerrada en la dirección correcta o desplazando una combinación cerrada. (FEI Artículo 240.3.24).
  21. Por un caballo suelto saliendo de una combinación. (FEI Artículo 240.3.25.).
  22. Por tercera desobediencia durante el recorrido. (FEI Artículo 240.3.26.).

La campana - (FEI Article 203)

  1. La campana se utiliza para la comunicación entre jurado y jinetes. Se utilizará en las siguientes ocasiones:
    • Para dar permiso de entrada en la pista a los jinetes una vez que el recorrido está listo para su inspección. (FEI Artículo 203.1.1).
    • Para señalizar el comienzo de cada recorrido. Después de sonar, el jinete debe pasar por la línea de entrada al cronómetro antes de 60 segundos bajo la amenaza de eliminación. (FEI Artículo 203. 1.2).
    • Para parar al jinete por cualquier razón o incidente. (FEI Artículo 203. 1.3.).
    • Para señalar al jinete que puede continuar después de una interrupción. (FEI Artículo 203.1.4.).
    • P Para indicar al jinete que un obstáculo o bandera está mal colocado después de una desobediencia y debe reponerse. (FEI Artículo 203.1.5.).
    • Para indicar, sonando repetidamente, que el jinete está eliminado. (FEI Artículo 203.1.6.).
  2. Si el jinete no obedece la señal de parar, puede ser, a discreción del jurado, eliminado. FEI Artículo 234.2. (FEI Artículo 203.2.).
  3. Si, después de una interrupción, el jinete empieza y salta o intenta saltar sin esperar la campana, será eliminado. (FEI Artículo 203.3.).
  4. Es responsabilidad del jinete quedarse cerca del obstáculo cuando éste está en reconstrucción. (FEI Artículo 203.3.1).
  5. Es deber del jurado hacer sonar la campana y poner en marcha el reloj cuando el jinete esta en una buena posición para acercarse al obstáculo (FEI Artículo 203.3.2.).
  6. Si el jinete no se quedase en la proximidad del obstáculo que se está reconstruyendo, el jurado no esperará hasta que esté en una buena posición y hará sonar la campana cuando el obstáculo esté reconstruido. (FEI Artículo 203. 3.3).

Tipos de recorridos.

  • El básico.

    Este es el más sencillo. Consiste o empieza con un recorrido de saltos que deben saltarse sin derribo, en el orden correcto, dentro de un límite de tiempo (basado en la velocidad de un galope normal).

    El ganador es el jinete con menos puntos (ver Puntuación). Si hay un empate de puntos, que es normal, hay varios reglamentos para crear un desempate:
    • A1.El ganador se decreta por sorteo.
    • A1/A2 Hay una segunda parte a continuación de la prueba y si el jinete consigue 0 puntos en la primera parte tendrá de 4 a 6 saltos más contra el reloj y gana el que acabe con menos puntos y mejor tiempo.
    • A2 Todo el recorrido se efectúa contra el reloj y el ganador es quien tiene menos puntos y mejor tiempo.
    • Dos mangas. Los que están empatados en el primer lugar entran en un desempate contra el reloj. Normalmente es un recorrido recortado con tratamiento igual al de un A2.
  • Campeonato.
    Es similar al anterior con la excepción de que hay dos rondas iniciales de las que se suma la puntuación. El segundo recorrido normalmente tiene más altura y dificultad. Después hay un desempate contra el reloj.
  • Mejor puntuación. "Top Score"
    En este concurso cada salto tiene un valor siendo el más difícil el de mayor puntuación. Los jinetes no tienen que saltar en orden ni tienen que saltar todos los saltos. Los puntos de los saltos sólo cuentan 2 veces y se pueden saltar en cualquier dirección. Si se derriba un salto no se suman los puntos y el salto queda derribado hasta el final del recorrido. El recorrido se controla por tiempo.

Los Saltos

Un recorrido puede incluir varios tipos de saltos:
  • Vertical: Un salto vertical sin fondo, con barras entre dos postes verticales.
  • Muro: Parece muy sólido, la sección superior está formada por bloques que pueden desplazarse, lo que conlleva penalización.
  • Oxer: (Fondo) Dos elementos que conforman un salto con profundidad.
  • Triple Barra: Un salto con profundidad con tres elementos de alturas graduadas.
  • Combinación: erie de saltos de uno o dos trancos entre sí, normalmente de dos o tres saltos de cualquier tipo. Aquí manda la habilidad de saltar cada elemento y también el control de los trancos entre los saltos. Un rehuse de cualquiera de los obstáculos obliga a que el jinete comience de nuevo desde el primer salto de la combinación.
  • Salto de Agua.: Un salto normalmente bajo, aunque no siempre, marca el principio de este salto, pero también puede estar en el centro del mismo. Los límites del salto están marcados y los caballos no deben pisarlos.
  • Valla: Vertical que parece sólido.
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